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《命运 2》导演概念展示了游戏在没有内容库的情况下的外观

来源:酷易软件园  


(资料图片)

《命运 2》玩家创造了游戏总监的艺术概念,展示了十年来探索的每一项主要活动和地点。《命运》系列已经有近十年的历史,为了展示其多年来的成长,一些玩家对《命运 2》的导演屏幕进行了艺术演绎,将具有叙事重要性的每个地点和活动结合在一个旗帜下。在长达 10 年的《最终形态》之旅中,该系列经历了重大的积极和消极的剧变。然而,开发商向粉丝承诺,《命运 2》将在即将推出的资料片之后继续打造新的故事情节。《命运 2》于 2017 年发布,是原版《命运》的续作,延续了第一部作品中未加限制的叙事线索。从阴谋集团的红色军团入侵最后之城和旅行者的觉醒开始,《命运 2》当前的故事情节已经扩展到太阳系之外,延伸至数百万年前,涉及人类以外的无数外星种族。见证者及其黑暗势力最初被视为银河系之外的一支由金字塔形飞船组成的不祥舰队,后来却让他们的存在为人所知,引发了一场针对旅行者和光之守护者的全系统战争。光明与黑暗之间的激烈战斗将在即将到来的《最终形态》中得出明确的结论扩张。对于该系列来说,通往最终形态的旅程是艰辛的。《命运》在其众多扩展包和两个完整版本中拥有许多具有独特故事情节意义的开放世界目的地和巡逻区。这些位置显示在标题屏幕上,玩家可以在其中选择他们喜欢的活动,称为导演。Reddit 上的 Bulgogibody 和 Twitter 上的 QuintSays 等玩家发挥了创意自由,创建了导演页面的自定义变体,展示了玩家多年来访问过的每个独特目的地。虽然 QuintSays 的演绎已经近三年了,并且缺少《命运 2》中的许多新地点,工作质量得到​​了社会上许多人的赞赏。然而,Bulgogibody 的工作是基于《命运 2》旧内容的争议性废弃,表明当前游戏中缺失了多少地点和活动。在社区内,这是一个非常不受欢迎的决定,日落删除了旧内容的大部分,例如红色战争战役、流行的季节性活动、残局突袭和所有相关的战利品。此后,Bungie 收回了这一有争议的决定,目前正在每个季节重新引入旧内容。Bulgogibody 的导演页面充满了图标和图像,表明已删除内容的规模,包括《清算》和《Gambit Prime》等活动。这些图像还准确地表明了《命运 2》以及《命运》系列在过去几年中的规模有多大,并且没有显示出停止的迹象,尽管《Lightfall》没有达到许多玩家的预期。考虑到The Final Shape的规模和 Bungie 对未来的愿景,当前的导演页面可能会同步增长。

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